| 设立背景 | 游戏要上线得有人管发行和运营,市场变化快,得有专人盯热点、做活动、看数据。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 定发行策略,搞宣发,设计游戏活动,盯竞品,分析玩家和市场数据。 | ||
| 工作内容 | 写宣发方案,做活动页面,查竞品动态,整理玩家反馈,跑渠道沟通,填数据报表。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、美术、程序开会,向运营总监汇报,和市场部一起推活动,找渠道方谈合作,听育碧ea老师讲课。 | ||
工作职责:
您可以:
-参与到游戏设计和实现的各个环节中去,亲手搭建起一个梦想中的游戏世界。
-负责游戏在中国和海外市场的发行策略,运营战略的制定、布局、组织和实施。
-制定并实施游戏的宣发工作。
-游戏活动的设计、制作和跟进。
-敏锐把控市场热点和玩家喜好,进行游戏品牌塑造、市场竞品状况监测等。
-关注产品和同类竞品的开发和运营情况,并提出可行性建议以帮助项目调整和制定开发计划。
-收集和处理数据,结合数据分析玩家和市场。
-获得来自育碧、ea的大师指导,学习到全新的技术和流程理念,在本行业中获得快速成长的机会。
-收获一批有共同梦想的兄弟伙伴。
任职要求:
您需要:
-有一定的游戏运营或发行经验。
-有独立负责游戏发行工作经历,数值国内外各类主流手游、网游和主机游戏市场,对行业发展有清晰的认识。
| 设立背景 | 公司要搞市场活动和新媒体运营,得有人专门写文案做创意。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写活动文案、做新媒体内容、建文字图片模板库、盯印刷制作落地。 | ||
| 工作内容 | 想活动点子、写宣传稿、整理素材库、跟印刷厂对稿、改文案、配图排版。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事一起策划活动,向市场主管汇报,和设计、美工、印刷厂对接,偶尔配合校区老师改稿。 | ||
职责描述:
1、市场活动及校区活动的文案创意、设计;
2、新媒体运营的文案设计和策划;
3、网页模板库、图片库及文字库的建立,并不断优化和完善文案;
4、负责与印刷厂、制作商充分接洽,确保设计方案的准确实施及相关外部合作伙伴拓展和维护;
5、其他与文案设计相关的工作。
任职要求:
1、新闻、中文、广告、汉语言等相关专业,本科以上学历;
2、文字功底深厚、能够撰写贴合风格的文案;
3、较强的表达、理解、沟通能力,具备优秀的文案设计能力;
4、责任心强,良好的学习能力与创新思维能力,能独立完成创意执行;
5、有团队协作能力,注重细节,有敏锐的洞察力。