| 设立背景 | 游戏上线前得有人把关质量,不然玩家玩着卡顿崩溃就完蛋了。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 找bug、写报告、提建议。盯着游戏别出问题,让产品能顺顺利利上线。 | ||
| 工作内容 | 写测试用例、跑测试、填bug单、写测试报告、盯修复进度、复测修好的地方。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲哪里不好玩,跟程序说哪块崩了,向测试组长汇报进度,和运维同步版本信息。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、根据测试计划编写测试用例、执行测试,撰写测试报告,保证游戏的质量;
2、严格执行测试制度、标准与流程,按标准编写各种测试文档;
3、及时反馈测试结果并根据测试经验提出对产品缺陷的改进建议和要求;
4、协助策划、程序等部门定位和解决问题,提交测试结果bug的监控、追踪、验证。
任职资格:
1、大专及以上学历;
2、3年及以上游戏测试经验,3款及以上上线项目的测试经验,有操作过大型端游或mmo手游项目;
3、熟悉游戏上线和版本更新的测试内容、流程和规范;
4、精通功能测试、性能测试、安全测试、自动化测试等测试技能;
5、具有较好的组织协调能力,根据优先级合理安排测试工作;
6、具备良好的产品质量意识、责任心和执行力,愿意承担较大的压力;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
| 设立背景 | 公司要做美莱点餐系统,得有人听客户说想要啥,再变成开发能看懂的话。 | ||
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| 核心职能 | 听客户讲需求,整理成文档,帮开发明白要做什么,确保做出来的东西客户能用。 | ||
| 工作内容 | 跑客户那儿问需求,写调研报告,编需求文档,参加原型评审,跟测试验收,收上线后的反馈。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理一起干活,和开发、测试同事天天碰,向产品经理汇报,有时要陪客户出差。 | ||
岗位职责:
1. 根据产品规划或者项目要求,配合项目经理开展需求调研,承担需求分析、搜集和引导客户的需求方向,主动与用户进行沟通确认,完成调研报告和参与需求文档编写;
2. 参与需求、原型评审,确保需求准确的实现用户要求;
3. 参与软件项目成果的验收测试;
4. 负责跟踪系统上线后的缺陷和需求变更情况,以及进行用户的使用反馈的收集和分析。