| 设立背景 | 车子要上路前得试跑,信息娱乐系统得实车测,不然没法交货给客户。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 开车跑测试,查系统毛病,帮供应商验证问题,支持功能验收。 | ||
| 工作内容 | 长距离跨城测试、单城多日专项测试、问题复现测试、和供应商一起联测。 | ||
| 协作关系 | 跟德国团队用英语沟通,对接供应商工程师,向本地项目组长汇报,配合功能负责人做验证。 | ||
| 设立背景 | 日本市场要上线流星蝴蝶剑手游,得有人专门盯本地化和运营。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 搞日本版游戏的本地化开发和运营活动。盯测试、做活动、分析数据,让游戏在日本能活久点。 | ||
| 工作内容 | 写活动方案、盯版本测试、看注册留存付费数据、改本地化内容、复盘活动效果。 | ||
| 协作关系 | 跟程序、美术、测试同事一起改版本;向运营组长汇报;和市场、本地化翻译、客服联动做活动。 | ||
工作职责:
1.负责流星蝴蝶剑手游日本市场的本地化产品开发工作,确保产品按时完成,配合版本测试,不断提升游戏质量;
2.负责流星蝴蝶剑手游在日本的本地化运营工作,根据游戏特色及用户需求进行活动方案的策划、执行、监控;对活动数据进行分析,不断提高活动的质量和效果;
3.对游戏数据进行分析,寻求各种方式以促进产品的注册、留存、付费等数据,提升游戏的生命周期。
任职要求:
1.熟练使用日语,熟悉日本市场,有日本留学或者生活的经历;
2.具备丰富的手游制作经验和运营活动设计经验;
3具备丰富的针对日本市场的游戏本地化和发行经验;
4.具备非常强的抗压能力,以及优秀的沟通和团队协作能力;
5.丰富的动作游戏经验,对主机类动作类游戏深入了解的优先。