| 设立背景 | 做游戏得有角色,没3d角色设计师就出不了人物和怪兽。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把原画变成3d模型,做角色和怪物,保证做得像、做得好。 | ||
| 工作内容 | 建模、贴图、调动作、改细节,天天对着3dmax和ps干。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师拿图,跟程序对接unity,向主美汇报,和策划聊需求。 | ||
游戏3d角色设计师职位要求
1.专科以上学历,艺术类专业,1年以上3d游戏角色制作经验;
2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;
3.精通人体、动物的解剖结构;
4.熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;
5.对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;
6.有责任心、善于沟通、乐于合作;
7.有unity3d项目经验优先。
游戏3d角色设计师岗位职责
1.负责3d游戏中的各类角色、怪物设计与制作;
2.准确还原原画设计,完成高质量的3d角色作品;
3.根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。
| 设立背景 | 公司做游戏需要后端程序员写代码 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写游戏后台功能,改bug,让游戏能跑起来 | ||
| 工作内容 | 开发系统功能,按策划要求做任务,维护服务器,提优化建议 | ||
| 协作关系 | 和策划对接需求,跟前端程序员配合,向技术组长汇报,和测试一起查问题 | ||
职责描述:
1、游戏中服务端的系统功能开发
2、按策划需求完成任务。;
3、有很好的沟通能力;
4、日常维护服务器,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、计算机或相关专业大专以上学历,热爱游戏;
2、一年以上java开发经验,扎实的数据结构知识和算法分析能力;
3、熟练掌握mysql、linux等;
4、熟练掌握java和数据库相关技术
5、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。