| 设立背景 | 做城市规划和建筑设计的漫游动画,要有人专门搞渲染和特效镜头。 | ||
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| 核心职能 | 负责动画场景设置、渲染输出、特效镜头制作。把设计图变成能走动的动画。 | ||
| 工作内容 | 调参数、布灯光、设摄像机、跑渲染、加粒子效果、修帧、导出视频。 | ||
| 协作关系 | 跟规划师、建筑师对接方案,向项目组长汇报进度,配合效果图同事统一风格,偶尔帮模型组调材质。 | ||
岗位要求:
1、较强的敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。
2、熟练使用相关软件及插件,精于各种动画场景的设置与渲染
3、较强的方案理解能力、较高的创作能力及审美能力
4、本科以上学历及美术相关专业者、熟练掌握角色及粒子系统者优先考虑
5、能熟练应用lumion制作动画者优先考虑,能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑
| 设立背景 | 公司接了建筑项目,客户要看到效果图才肯签单。 | ||
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| 核心职能 | 把设计师的图纸变成3d模型,再调灯光材质出图。 | ||
| 工作内容 | 建模、打光、贴材质、渲染出图、按反馈改图。 | ||
| 协作关系 | 听设计部组长安排,和建筑设计师对接需求,偶尔帮市场部做宣传图。 | ||
职责描述: 根据项目要求负责项目有关方面的模型制作及后期制作。
任职要求:有一定工作经验,理解建筑的构造关系,能熟练运用3dmax建模,掌握基本的渲染技巧(打光、贴材质等)
| 设立背景 | 公司要搞设计项目,得有人做图出方案,不然活没法干。 | ||
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| 核心职能 | 画效果图,做3d模型,出施工图,把想法变成能看懂的图。 | ||
| 工作内容 | 改图、画图、跑工地、跟客户聊需求、配色选材、交底施工方。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理汇报,和施工队对接,配合销售谈单,偶尔找采购问材料价格,跟同事一起改方案。 | ||
职位描述:
1、设计专业大专以上学历,两年以上工作经验。
2、精通相关设计软件(3d、cad),效果图表现能力强,有美术基础和很好的创作思维。
3、有较强的视觉搭配及创新能力,善于沟通。
4、有良好的团队合作及创新精神。加入我们,我们将会为你提供:1.培训成长:专业系统的培训课程,岗前培训、衔接培训、管理能力培训等专业培训,丰富的内外部培训资源,让你全面提升个人竞争力,助推员工与企业共成长;2.薪酬政策:在本地区及本行业具有竞争力的薪酬水平
| 设立背景 | 公司接了建筑效果图项目,得有人专门管渲染后期这事。 | ||
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| 核心职能 | 盯整个项目的渲染效果,调风格、保质量,带新人做图。 | ||
| 工作内容 | 用ps改图,检查每张渲染图,按客户要求调色调光,写简单操作备注。 | ||
| 协作关系 | 跟建模师要源文件,向设计总监交终稿,和同事一起改图,偶尔帮实习生调图层。 | ||
任职要求:
1、熟悉psd制作,对整个项目的渲染质量全程跟踪,把控项目渲染后期风格、质量、辅助辅导制作人员;
2、按照要求规范制作,确保项目目标的实现;
3、高度的责任心和事业心,良好的团队意识,工作踏实,能适应较大压力的工作。