| 设立背景 | 公司卖设备要有人去现场装、调、修,不然客户没法用。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 跑现场干活,装设备、调参数、解决问题,帮销售写材料。 | ||
| 工作内容 | 装设备、调测、写配置单、做技术方案、做简报、填周报、反馈问题。 | ||
| 协作关系 | 听技术支持经理安排,跟销售、研发、市场部打交道,给客户培训,配合项目经理干活。 | ||
技术支持工作职责
岗位职责:
1、负责现场的设备安装、调测等各种技术支持工作。
2、接收和协助解决客户遇到的各类现场技术问题,及时准确的把现场信息反馈给销售和研发部门。
3、负责发货设备、软件配置清单的制作。
4、负责方案建议书中技术方案部分的编制。
5、支持市场和销售,为客户和工程人员提供相关培训。
6、负责销售工作中技术简报的制作。
7、根据上级主管要求,协助市场部实施所负责销售范围内的广告宣传及其它市场活动。
8、为销售管理部门提供市场竞争信息。
9、快捷准确并按技术支持经理需求提供所有报告、数据,如周工作计划/报告等。
企业对技术支持要求
以下内容来自制度大全企业对技术支持的职责要求
岗位职责及任职资格a
岗位职责及任职资格b
通能力较好,反应灵活;
能吃苦耐劳,有无经验均可!
| 设立背景 | 公司办大型活动需要3d效果设计,支撑品牌展示和商务方案落地。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做3d效果设计,搞活动方案、品牌展示、物料制作,管自媒体视觉。 | ||
| 工作内容 | 画方案图、做3d模型、出效果图、改物料稿、盯自媒体配图、看同行新设计。 | ||
| 协作关系 | 跟项目组同事一起干活,听项目经理安排,配合搭建团队现场调效果,和市场部对接传播需求,跟设计同事互相改稿。 | ||
| 设立背景 | 公司接了新项目,需要有人专门做方案设计和图纸深化。甲方要求高,得有经验的人盯细节。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做方案设计,画总图、户型、立面图。改图纸,帮主创设计师干活。向客户汇报成果。 | ||
| 工作内容 | 看甲方需求,画分析图,改平面和立面,审图纸提意见,写进度汇报,和业主聊问题。 | ||
| 协作关系 | 听主创设计师安排,带助理建筑师和助理设计师,配合主任设计师管项目。跟业主直接沟通,定期向上级汇报。 | ||
1. 充分了解工程相关状况及甲方的相关要求,具体执行项目的方案设计;
2. 配合主创设计师及以上级别设计师参与设计技术工作,能够在主创设计师的指导下独立完成项目总图的深化工作,以及独立完成分析图的设计工作;
3. 在主创设计师的指导下独立完成项目户型平面和立面的设计及深化工作,并参与向客户的各阶段成果汇报;
4. 对图纸进行设计方面的审定并及时提出修改意见;
5. 配合并辅助主任设计师完成项目的组织管理工作,并能积极和业主沟通,解决相应问题;
6. 对相关项目组成员的工作进度及工作质量进行有效监督,及时解决助理建筑师、助理设计师提出的相关设计问题;
7. 定时向上级汇报或沟通项目及设计进度的工作情况。
| 设立背景 | 做建筑动画得有渲染这步,不然模型没法变成品。客户要看到效果,得靠渲染师把图弄出来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 负责把建模做完的镜头渲染出来。管整个项目的渲染质量。定风格,保画面不出错。 | ||
| 工作内容 | 跑渲染、调灯光材质、改参数、盯进度、交图。每天看效果图,反复调整到满意。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理汇报,听客户意见。和建模师、动画师一起干活。有问题找技术组长帮忙。 | ||
职位概述
建筑动画渲染师是采用高科技手段、程序和方法从事建筑或建筑活动产出的动画模型材质、纹理、光照等的设计与制作,以期获得具有特定艺术效果的数码影像的专业人员。
建筑动画渲染师岗位责任
1.完成建筑动画镜头渲染工作;
2.对整个项目的渲染质量全程跟踪,把控项目渲染风格、质量;
3.配合项目经理与客户对接,协调工作;
4.与团队充分协作,按照要求规范制作,确保项目目标的实现。