| 设立背景 | 公司要做手机app和网站页面,得有人专门画图做视觉效果。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画手机界面、网站页面、活动专题页。要让页面好看又顺手。 | ||
| 工作内容 | 改设计稿、出效果图、配色调图、跟开发讲清楚怎么实现。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听项目经理安排,和前端开发对细节,偶尔帮运营改海报。 | ||
职责描述:
1. 大专及以上学历,美术、平面设计、广告、计算机等相关专业;
2. 2年以上手机端产品ui、大型平台网站、活动专题页等设计经验;
3. 对交互设计、用户界面有研究,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
4. 有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;
5. 熟练使用photoshop、illustrator、flash、coreldraw等流行设计软件;
6. 有很强的分析问题和解决问题的能力,有很强的团队合作精神、分析判断能力、沟通协调能力,积极主动、讲求效率。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:2年
| 设立背景 | 公司做游戏需要画角色和场景,得有人专门负责美术产出。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里的角色、怪物、机甲、场景。风格要日韩或欧美q版或写实。 | ||
| 工作内容 | 画设定图、改稿、配合策划调风格、交源文件、填色卡、做贴图参考。 | ||
| 协作关系 | 跟主美对风格,听策划提需求,和3d组交接资源,跟程序看效果,每周向组长汇报进度。 | ||
岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度