| 设立背景 | 游戏上线前得有统一美术样子,不然画面乱七八糟。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 定游戏整体美术调子,做里面所有平面图,比如图标、界面、宣传图。 | ||
| 工作内容 | 画草稿、出终稿、切图、改图、配色调整、交资源包。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序要尺寸,听策划提需求,向美术组长汇报,配合市场部出宣传图。 | ||
工作职责:
1、负责产品的美术风格设定与实现工作;
2、负责游戏内平面元素的制作实现、切图。
任职资格:
1. 具备深厚的美术功底和策略性思考能力;
2. 对于创意、画面构图、色彩运用有独到的见解;
3. 本科以上学历;
4. 三年以上相关工作经验;
5. 有大型公司工作经历优先考虑。
| 设立背景 | 公司要卖岗位职责系统和core hr软件 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 卖软件给大客户,搞定签单和续费,帮客户用好系统 | ||
| 工作内容 | 找新客户、跟老客户、推解决方案、盯使用情况、写建议报告 | ||
| 协作关系 | 和产品部、实施部、客服部一起干活,向销售总监汇报,常和企业hr打交道 | ||
职位描述:
岗位职责:
1、 负责公司软件产品:岗位职责要求系统、core hr的售卖,负责大客户的开发、维护,协调内部资源,达成个人季度、年度销售目标;
2、 实时把握客户需求,为客户提供岗位职责要求系统产品及人力资源一体化系统解决方案;
3、 不断挖掘客户的潜在价值和需求,做好客户深度经营,不断提高客户的合作价值;
4、 与各大企业hr部门保持良好的沟通,积累行业人脉,有效执行和推进行业经营计划;
5、 深入了解本行业,把握最新行业及竞品信息,为公司业务发展和市场战略提供建议
6、 持续关注客户系统使用情况和需求,维护客户关系,提升客户系统使用效率和体验,提高续约率。