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可用性测试

时间:2026-08-09 20:50:26
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发布时间:2026-08-09
适用场景:可用性测试用户调研竞品分析
设立背景公司接新项目多,客户提需求乱七八糟,得有人专门理清楚。
核心职能听客户讲想要啥,把零散想法变成能看懂的页面草图。
工作内容和客户微信电话聊需求,写需求小纸条,用工具画手机页面样子。
协作关系天天找ui姐姐改图,跟开发哥哥说“这里要加个按钮”,向产品经理大哥交作业,偶尔陪销售见客户。

工作职责:

1、负责跟客户进行需求对接

2、负责产品的需求整理,ue原型制作

岗位要求:

1、大专以上学历,工作经验不限;

2、热爱产品设计,深入理解移动app及网站架构

3、了解产品设计中常用软件

4、良好的抗压能力,能跟团队及客户很好的沟通融合

发布时间:2026-07-16
适用场景:可用性测试数字油田人机交互
设立背景公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。
核心职能画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。
工作内容画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。
协作关系跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。

1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;

2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;

3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;

4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;

5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。

职位要求:

1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);

2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);

3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;

4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;

5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;

6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。