| 设立背景 | 公司要做游戏和动漫项目,缺人手干基础活儿,得招新人来搭架子。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 干最基础的美术、编程、建模活儿,帮老员工打下手,让项目能动起来。 | ||
| 工作内容 | 画简单图、写基础代码、做基础模型、改小细节、交作业、学流程。 | ||
| 协作关系 | 听设计师、程序师、动画师安排,跟制作人对接进度,常问前辈怎么弄,群里随时回消息。 | ||
职位描述:
面试要求:
1、热爱游戏动漫行业,是游戏动漫爱好者
2、工作认真、细致、敬业,责任心强
3、待业或在职,想转到游戏/动漫行业
4、对计算机、互联网有相关了解
5、无基础/无经验,可接受岗前实训优先
岗位职责:
1、负责游戏美术基础工作/游戏编程基础工作/动画模型基础工作
2、配合设计师/程序师/动画师/制作完成项目
3、工作认真踏实努力,尽快熟悉工作流程
待遇:
=公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富=
| 设立背景 | 公司要做游戏产品,得有好看好用的界面和图标,所以设了这个岗。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做游戏里的界面、图标、logo。让玩家看着舒服,用着顺手。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图、抠图标细节、调颜色、改logo、配文字、做动效小样。 | ||
| 协作关系 | 听主美和项目经理安排,跟程序说拼图怎么放,和策划聊按钮放哪,常在群里发稿子等反馈。 | ||
岗位职责:
1.根据项目产品的设计需求,进行ui界面/图标/产品logo的设计和制作
2.根据上级指定分配任务,完成ui量化制作任务
3.配合技术和策划,运用cocos引擎,跟进对应制作界面的拼制整合以及后续设计改进
任职资格:
1.全日制本科学历,2年以上游戏ui工作经验,有良好的设计视野和美术基本功
2.对界面/用户交互,色彩搭配运用,文字设计,版面设计等知识有一定的认知和理解
3.熟练使用photoshop,illustrator,after effects or同类型动效软件,可独立进行图标,界面,产品logo的设计和制作
4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,善于分析成功产品