| 设立背景 | 公司要建新交易系统,得有人从头搭起后台。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 写代码搭交易后台,让模型跑得稳、下单快、数据准。 | ||
| 工作内容 | 做需求、设计、编码、测试、上线;配量化团队调模型;管实盘交易环境。 | ||
| 协作关系 | 和量化团队天天碰,向技术主管汇报,跟运维一起修系统,偶尔和产品聊需求。 | ||
| 设立背景 | 做游戏得有后台撑着,服务器不稳游戏就卡顿崩掉,得有人专门盯这块。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 搭服务器架子,写后台逻辑,让游戏跑得稳跑得快。 | ||
| 工作内容 | 改框架代码,实现新玩法的后台,查性能瓶颈,调数据库和网络。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序天天对数据接口,向技术总监汇报进度,和策划确认需求,配合运维看线上问题。 | ||
资深游戏服务器程序职位要求
1.五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验,精通c ,熟悉lua或pathon脚本;
2.熟悉mysql,redis等数据库;
3.了解tcp/ip等网络通信协议;
4.有良好的编程习惯,有持续改进代码的动力;
5.思路清晰,乐观好学,能很好的和同事协作;
6.有服务器承载压力优化经验,存储,计算分布式设计经验,或多人在线游戏上线项目经验者优先。
资深游戏服务器程序岗位职责
1.负责服务器框架的开发与维护;
2.负责相关业务逻辑的后台实现及优化;
3.负责服务器整体性能分析以及优化。