| 设立背景 | 公司接了游戏外包项目,需要有人管客户端开发。人多了得有个带头的,不然代码乱套,进度拖拉。 | ||
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| 核心职能 | 搭客户端架子,写最核心的代码。带团队干活,盯进度和质量。管模块设计和落地。 | ||
| 工作内容 | 画客户端结构图,敲核心代码。开需求对齐会,改bug,查性能。安排人手,盯每天任务。 | ||
| 协作关系 | 向项目经理汇报。跟客户聊需求,跟设计师对玩法,跟程序同事分活。帮新人改代码、讲架构。 | ||
| 设立背景 | 公司要搞多终端产品升级,得有人管用户体验,不然用户用着不舒服。 | ||
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| 核心职能 | 管所有产品的交互设计,对最后用户用得爽不爽负责,还得定设计方向。 | ||
| 工作内容 | 做改版、画原型、搞测试、分析数据、盯上线效果、更新设计规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和开发一起推方案,向cto或产品vp汇报,配合用研和视觉团队。 | ||